PHOTOSHOP制作水晶按紐
首先畫一個圓形作為基礎。
~注意不要用選區工具,而最好使用路徑工具。便于后面的修改以及任何可能的變化?!?BR>
降低物體的透明度
這里注意的是要修改圖層上fill的數值,而不是opacity,它的作用是fill可以控制物體本身的透明度,而不會影響到圖層效果,opacity則是兩個都會影響。
在圖層上點選剛建立好的物體的圖層,選擇“blending options”出現下面的對話框
主意看右邊的設置,這項設置是給物體的內部增加一個陰影,為了模擬透明形態物體內部的和所反映在其下方得陰影。這個部分不應該很深。所以要適當控制透明度。
這部分的選項是給物體的邊緣增加高光,模擬表面反光的物體反射到所在表面的效果。這里我采用藍色作為光的顏色,
這里插一個最終效果,因為目前只有加上背景之后才會有作用,大梢鑰吹膠竺嫻囊恍┎街?。眽m凹由蝦笥辛爍齪芟感〉納?鹵浠?D康氖竊黽涌占涓?。否则颜?岷芷?。诊勫K贍蓯潛冉閑〉南附誆糠至?
這個是經常使用的設置之一,主要作用是增加浮雕效果,可以通過增加size模擬出物體本身的形狀,主要來表現高光部分。所以shadow調整到很低的數字。
這部分是很平民的漸變,不過在這里可以描述透明物體內側向光面的高光
使用套索工具,畫一個隨意得選區,不是方,不是圓,隨意一個,只要走向不要太夸張就好。然后填充,顏色隨意
加入一個Gaussian Blur
再次利用路徑工具,畫一個高光部分的形狀,這個形狀是利用圓形路徑修改而來的。走向和后面的形狀相呼應就好了。
同樣降低圖層面版上fill的數值,調整圖層效果。
這里采用的是內陰影的效果組,但我希望他是白色的。所以就調整shadow的顏色,同時修改層疊效果為screen,具體設置如圖
繼續使用路徑工具,畫出靠下方部分的高光。
降低fill數值,修改圖層面版的參數,這個又是平民漸變啦~
最后大體調整結束入圖
由于是路徑來制作的,所以我們只需要調整一些節點,就可以改變物體的形狀,效果則會自己適應新的形狀,調整所有圖層之后效果就出來了。
最后加上文字以及最后的修飾
以上就結束啦~對于圖層效果得使用是相當靈活的,而且效率相行當高,希望可以算是通俗易懂。
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